キングパルサー(DOT PULSAR)新台|解析まとめ
山佐のパチスロ新台「キングパルサー(DOT PULSAR)」のスペック・解析や実戦に役立つ攻略情報をまとめました。
キンパルの愛称で親しまれた超名機キングパルサーの正統後継機が2016年4月4日、遂にホール導入開始!
4号機世代のスロッターであれば、誰もが復活を望んでいたことでしょう。
目次の順にパチスロ新台「キングパルサー(DOT PULSAR)」のスペック・天井・設定判別要素などの解析・攻略情報をまとめています。
目次(タップで該当箇所に飛びます)
キングパルサー スペック詳細
基本情報
機種情報 | |
---|---|
ホール導入日 | 2016年4月4日 |
導入台数 | 10,000台 |
仕様 | AT機※擬似ボーナス搭載 |
AT純増枚数 | 2.9枚/G |
50枚あたりのゲーム数 | 約45G |
基本スペック
設定 | ボーナス初当たり | ボーナス出現率 | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/387.73 | 1/160.59 | 97.0% |
2 | 1/381.03 | 1/153.03 | 99.0% |
3 | 1/358.35 | 1/141.08 | 101.0% |
4 | 1/324.94 | 1/125.67 | 104.0% |
5 | 1/295.32 | 1/111.11 | 109.0% |
6 | 1/268.77 | 1/98.46 | 115.0% |
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キングパルサー 天井や立ち回り情報
天井
天井ゲーム数
最大天井は1280G※滞在モードによって異なる
滞在モード | 天井ゲーム数 |
---|---|
通常A・B高ストック | 1280G |
引き戻しリセット | 512G |
天国超天国 | 32G |
天井到達時の恩恵
AT(擬似ボーナス)確定天井狙い目
800G~最適なヤメ時
32Gヤメ※ボーナス終了画面で、カエル5匹出現+32Gスルーした場合、高ストックモード確定なので、ボーナス当選まで回しましょう。
高ストックモードに関しては本ページに詳細を記載しています。
朝イチ設定変更・リセット
設定変更・リセット後は25~35%でリセットモードへ移行目次に戻る
キングパルサー 設定判別要素・設定差の詳細
通常時の小役確率
高設定ほどチェリーが出やすく、オレンジが出にくいといった特徴があります。設定差がそこそこ大きく、使える設定判別要素なので、設定推測をする場合は、必ずカウントしましょう。
[算出方法]
総ゲーム数÷各小役回数
設定 | オレンジ | チェリー |
---|---|---|
1 | 1/91.02 | 1/256.00 |
2 | 1/93.09 | 1/240.94 |
3 | 1/95.26 | 1/227.56 |
4 | 1/97.52 | 1/215.58 |
5 | 1/99.90 | 1/204.80 |
6 | 1/102.40 | 1/195.05 |
7揃い時の色
BIG当選時は奇数は赤7、偶数は白7が揃いやすくなっています。設定ごとにそこまで大きな差はないため、あまり参考にならない要素です。
[算出方法]
各色出現回数÷BIG回数
設定 | 赤7 | 白7 |
---|---|---|
1 | 52.34% | 47.66% |
2 | 47.66% | 52.34% |
3 | 53.91% | 46.09% |
4 | 46.09% | 53.91% |
5 | 57.03% | 42.97% |
6 | 42.19% | 57.81% |
初当たり契機
高設定ほどリプレイ3連やチェリー、その他(ベルコこぼしやリプレイからの当選)からの当選が多くなります。設定差がかなり大きく、使える設定判別要素です。
天井ゲーム付近以外でのボーナス当選は要チェック!
[算出方法]
総ゲーム数÷各小役回数
設定 | リプ3連 | チェリー | その他 |
---|---|---|---|
1 | 1/14654 | 1/5041 | 1/665 |
2 | 1/14654 | 1/4272 | 1/665 |
3 | 1/10991 | 1/3655 | 1/616 |
4 | 1/8792 | 1/3153 | 1/536 |
5 | 1/6280 | 1/2741 | 1/475 |
6 | 1/4396 | 1/2399 | 1/426 |
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キングパルサー 通常時のゲームフロー
本機は純増2.9枚/GのAT機で、BIG・REGの擬似ボーナスを搭載しています。ボーナス初当たり契機は小役による抽選(ハズレやリプレイ、ベルこぼしでも抽選)とゲーム数解除による抽選がメインで、リプレイ4連でもボーナス確定となります。
通常時は内部でボーナスをストックし、ストックが貯まった分はボーナス当選時に放出抽選するという、4号機キングパルサーさながらのゲーム性となっています。
ボーナス消化中は全役で1G連を抽選しています。
さらにBIG中はパンク発生で1G連が確定します。
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キングパルサー 内部モードの詳細
通常時のモードは全8種類。滞在モードによって、天井ゲーム数やモード移行率が変わってきます。
8種類のモードのうち、保障モードは超天国転落時に経由するだけのモード、リセットモードは設定変更時のみに移行の可能性があるモードなので、実質的には6種類のモードで管理されていることになります。
モード概要
モード | 天井ゲーム数 | 概要 |
---|---|---|
リセット | 512G | 設定変更時の約25~34%で移行 |
早い初当たりに期待 | ||
通常A | 1280G | 最も滞在しやすい基本となるモード |
高ストックモードへの移行率が一番高い | ||
通常B | 1280G | 通常Aより天国移行率が高い |
高ストック | 1280G | 滞在中は高確率でボーナスをストック |
当選後は必ず天国or超天国へ | ||
天国 | 32G | ループ率は全設定共通で約75% |
超天国 | 32G | ループ率は全設定共通で約88% |
転落時は必ず保障モードを経由 | ||
保障 | 32G | 超天国転落時に移行 | 約25%で引き戻しモードへ |
引き戻し | 512G | 天国&保障モード後に移行 | 早い初当たりに期待 |
モード示唆演出
ボーナス終了画面
カエルの数 | ボーナス終了画面 |
---|---|
0 | 全モード共通 |
1 | 通常B以上に期待 |
2 | |
3 | 通常B以上濃厚 |
4 | 通常B以上確定 |
5 | 高ストック以上確定 |
6 | 天国以上確定 |
レバーON時の遅れ
通常Bor引き戻し期待度アップ通常リプレイ入賞音の遅れ
モード | 発生率 |
---|---|
通常B | 1/448 |
高ストック | 1/224 |
その他 | 1/896 |
レッドアウト演出
※画面全体が赤くなる演出ボーナス期待度85%
ボーナス否定で高ストックモード滞在確定
カエル白発光頻出
引き戻しモード期待度アップ山佐キャラ出現
ボーナス+次回天国以上確定目次に戻る
キングパルサー モード移行率&各モードの天井ゲーム数振り分け
リセット・設定変更時
モード移行率
設定 | リセット | 通常A | 通常B |
---|---|---|---|
1~4 | 25.00% | 37.50% | 37.50% |
5 | 29.69% | 32.81% | |
6 | 34.84% | 28.13% |
リセットモード
リセットモード後は必ず通常B以上へ移行するほか、40%以上で天国or超天国へ移行するためチャンス。モード移行率
設定 | 通常B | 高ストック |
---|---|---|
1 | 57.26% | 0.87% |
2 | 57.30% | |
3 | 57.34% | |
4 | 57.39% | |
5 | 57.44% | 0.86% |
6 | 57.49% | |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 40.55% | 1.32% |
2 | 40.51% | |
3 | 40.47% | |
4 | 40.43% | |
5 | 40.38% | 1.31% |
6 | 40.34% |
天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
128G | 25.00% |
256G | 25.00% |
512G | 50.00% |
通常AorBモード
通常Aからの天国移行は期待薄。通常Bへの移行がポイント。
モード移行率
通常A滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B |
1 | 55.32% | 32.64% |
2 | 52.36% | 34.00% |
3 | 49.62% | 35.44% |
4 | 46.98% | 36.96% |
5 | 42.10% | 40.68% |
6 | 32.60% | 44.26% |
設定 | 高ストック | 天国 |
1 | 5.97% | 4.78% |
2 | 6.68% | 5.69% |
3 | 7.41% | 6.35% |
4 | 8.16% | 6.84% |
5 | 8.92% | 7.35% |
6 | 8.51% | 13.78% |
設定 | 超天国 | |
1~4 | 1.32% | |
5 | 1.31% | |
6 | 1.31% | |
通常B滞在時 | ||
設定 | 通常B | 高ストック |
1 | 56.38% | 0.42% |
2 | 54.12% | 0.42% |
3 | 52.03% | 0.39% |
4 | 50.03% | 0.35% |
5 | 46.35% | 0.31% |
6 | 42.98% | 0.28% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 41.88% | 1.32% |
2 | 44.14% | 1.32% |
3 | 46.33% | 1.25% |
4 | 48.48% | 1.15% |
5 | 52.11% | 1.06% |
6 | 55.77% | 0.98% |
天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 通常A | 通常B |
---|---|---|
128G | 0% | 0.78% |
256G | 0% | 0.78% |
512G | 1.56% | 3.13% |
768G | 3.13% | 1.56% |
1280G | 95.31% | 93.75% |
高ストックモード
突入することは稀ですが、突入すれば高確率でボーナスをストックするほか、必ず天国or超天国へ移行します。メインの移行元となるのは通常Aで、低設定ほど移行しやすいです。
モード中は約1/75~1/49でボーナスをストックし、主に天国or超天国滞在中に放出します。
モード移行率
設定 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|
1 | 95.70% | 4.30% |
2 | 95.75% | 4.25% |
3 | 95.85% | 4.15% |
4 | 95.99% | 4.01% |
5 | 94.11% | 3.89% |
6 | 96.21% | 3.79% |
天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
512G | 1.56% |
768G | 1.56% |
1280G | 96.88% |
モード中ストック率
設定 | ストック確率 |
---|---|
1 | 1/75.58 |
2 | 1/68.16 |
3 | 1/62.06 |
4 | 1/56.97 |
5 | 1/52.65 |
6 | 1/48.94 |
天国or超天国モード
連チャンのメインモードで、天国・超天国とも高いループ性を持つ他、必ず32G以内にボーナス当選します。ボーナス当選時のBIG比率も高い点にも注目です。
また、超天国転落時は必ず保障モード(天井32G)へと移行するため、超天国へ移行すれば最低2連チャン確定です。
保障モードへは超天国転落時以外に移行することはないです。
モード移行率
天国滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B |
1~6 | 9.18% | 9.18% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1~6 | 74.67% | 0.86% |
設定 | 引き戻し | |
1~6 | 6.12% | |
超天国滞在時 | ||
設定 | 超天国 | 保障 |
1~6 | 87.76% | 12.24% |
天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|
32G | 100% | 100% |
保障モード
超天国からのみ移行する特殊モード。最大天井は32Gで、約1/4で引き戻しモードへ移行します。
モード移行率
設定 | 通常A | 通常B |
---|---|---|
1 | 48.40% | 25.46% |
2 | 48.41% | 25.47% |
3 | 48.43% | 25.48% |
4 | 48.44% | 25.49% |
5 | 48.45% | 25.50% |
6 | 48.47% | 25.51% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 1.48% | 0.06% |
2 | 1.45% | |
3 | 1.41% | |
4 | 1.38% | |
5 | 1.35% | |
6 | 1.32% | |
設定 | 引き戻し | |
1 | 24.60% | |
2 | 24.61% | |
3 | 24.62% | |
4 | 24.63% | |
5 | 24.64% | |
6 | 24.64% |
天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
32G | 100% |
引き戻しモード
天国or保障モードからのみ移行するモード。最大天井は512Gですが、128G・256Gが選ばれることも多いです。
モード移行率
設定 | 通常A | 通常B |
---|---|---|
1 | 27.70% | 29.14% |
2 | 27.72% | 29.15% |
3 | 27.76% | 29.17% |
4 | 27.79% | 29.19% |
5 | 27.84% | 29.22% |
6 | 27.90% | 29.24% |
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 41.98% | 1.18% |
2 | 41.95% | 1.18% |
3 | 41.90% | 1.16% |
4 | 41.86% | 1.15% |
5 | 41.81% | 1.13% |
6 | 41.76% | 1.10% |
天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
128G | 33.59% |
256G | 33.59% |
512G | 32.81% |
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キングパルサー 小役解除抽選
本機の初当たりのメインは毎ゲーム成立役に応じて行われるボーナス抽選。リプレイやベルを含む全役で抽選されています。
注目すべきはチェリー・オレンジによる解除で、この場合はモード移行率が通常のものとは異なります。
オレンジで解除した場合は次回天国以上が確定するので要チェックです。
また、リプレイ3連やチェリーによる解除、さらに契機不明(リプレイやベルこぼし)の大当たりには大きな設定差が存在するので、要注目です。
設定差がある項目については、本ページ中の「設定判別要素」に詳しくまとめています。
小役によるボーナス出現率
設定 | リプ3連 | リプ4連 |
---|---|---|
1 | 1/14654 | 1/2463 |
2 | 1/14654 | 1/2463 |
3 | 1/10991 | 1/2482 |
4 | 1/8792 | 1/2503 |
5 | 1/6280 | 1/2544 |
6 | 1/6280 | 1/2609 |
設定 | オレンジ | チェリー |
1 | 1/15534 | 1/5041 |
2 | 1/14122 | 1/4272 |
3 | 1/13005 | 1/3655 |
4 | 1/12104 | 1/3153 |
5 | 1/11366 | 1/2741 |
6 | 1/10754 | 1/2399 |
設定 | 契機不明リプレイやベルこぼしなど | |
1 | 1/665.35 | |
2 | 1/665.35 | |
3 | 1/616.06 | |
4 | 1/536.57 | |
5 | 1/475.25 | |
6 | 1/426.51 |
レア小役解除時のモード移行率
チェリー解除時(通常A滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B |
1 | 59.38% | 33.59% |
2 | 56.25% | 35.16% |
3 | 53.13% | 36.72% |
4 | 50.00% | 38.28% |
5 | 44.53% | 42.19% |
6 | 39.06% | 46.09% |
設定 | 高ストック | 天国 |
1 | 6.25% | 0.78% |
2 | 7.03% | 1.56% |
3 | 7.81% | 2.34% |
4 | 8.59% | 3.13% |
5 | 9.38% | 3.91% |
6 | 10.16% | 4.69% |
チェリー解除時(通常B滞在時) | ||
設定 | 通常B | 天国 |
1 | 59.38% | 40.63% |
2 | 57.03% | 42.97% |
3 | 54.69% | 45.31% |
4 | 52.34% | 47.66% |
5 | 48.44% | 51.56% |
6 | 44.53% | 55.47% |
オレンジ解除時(通常A・B滞在時) | ||
設定 | 天国 | 超天国 |
1 | 98.22% | 0.78% |
2 | 98.44% | 1.56% |
3 | 97.66% | 2.34% |
4 | 96.88% | 3.13% |
5 | 96.09% | 3.91% |
6 | 95.31% | 4.69% |
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キングパルサー ボーナスの詳細
ビッグボーナス
BIG BONUS | |
---|---|
当選契機 | レア小役による抽選 |
ゲーム数解除 | |
リプレイ4連 | |
獲得枚数 | 約185枚 |
備考 | JACゲーム3回or30Gで終了 |
全役で1G連抽選 | |
パンク発生で1G連確定 |
レギュラーボーナス
REGULAR BONUS | |
---|---|
当選契機 | レア小役による抽選 |
ゲーム数解除 | |
リプレイ4連 | |
獲得枚数 | 約63枚 |
備考 | ベル16回獲得で終了 |
全役で1G連抽選 |
放出ボーナス振り分け
ボーナスに当選すると、滞在モードに応じてBIG・REGを決定。天国以上ではBIG比率がアップします。
モード | BIG | REG |
---|---|---|
天国 | 66.41% | 33.59% |
超天国 | 70.31% | 29.69% |
それ以外 | 50.00% | 50.00% |
ボーナス終了時のカエルの数によるモード示唆
ボーナス終了画面ではカエルが何匹残るかに注目。高ストック以上が確定する5匹以上であれば、大チャンス!
カエルの数 | ボーナス終了画面 |
---|---|
0 | 全モード共通 |
1 | 通常B以上に期待 |
2 | |
3 | 通常B以上濃厚 |
4 | 通常B以上確定 |
5 | 高ストック以上確定 |
6 | 天国以上確定 |
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キングパルサー 管理人の評価・感想
4号機世代であれば誰もが知っているであろう名機キンパルの正統後継機が、2016年遂に5号機で登場します。4号機キングパルサーと言えば、ストック機の人気を爆発的に広めた機種で、2000年代前半のパチスロ業界に大きな影響を与えた偉大な機種です。
設定狙い(設定6のみ)はもちろん、ハマリ台狙いも超効果的で勝ちに徹するスロッターには大人気!さらにはゲーム性や演出バランスが抜群だったために、若者から年配者まで広く支持された機種でした。
少し前にベガ立ちという言葉が流行りましたが(笑)、ホール内で露骨なベガ立ちスタイルのスロッターを初めて見たのは、恐らくキンパル全盛時代です。
ここ数年は5号機のハイエナバブルが続きましたが、スーパーリノ~キンパルが登場した当時も、天井狙い・ハマリ台狙いは有効な立ち回りだったんですよね。
ただ、設定狙いに拘るスロッターが多かったことや、当時はイベント全盛時代だったこともあり、天井狙いやハマリ台狙いの立ち回りは、今ほど注目されることはありませんでした。
個人的にも天井狙いやハマリ台狙いは邪道だと思っていて、一切眼中になかったですね(笑)それだけ大きく時代は変わっているということですね。
キングパルサーは4号機でもいくつか後継機がリリースされましたが、いまいちヒットはしなかった印象です。曖昧な記憶しかありませんが…
キングパルサーの正統後継機という位置付けではないですが、(ニューパルを除いた)パルサーシリーズは4号機時代に後半になるにつれ、マジックパルサーやジャイアントパルサーなどの大量獲得機にシフトチェンジしていきました。残念ながら新機種をリリースする毎に人気は右肩下がりだったはずです。
これまでの歴史を考えると、キングパルサーは山佐にとって最も大きな看板の一つだと思うんですよね。ニューパルサーシリーズや鉄拳シリーズよりも、大切にしている看板なんじゃないかなと思います。
だからこそ、5号機ではキンパルシリーズの後継機はリリースされなかったと思います。キンパルの名前は、絶対にヒットすると自信があるスペックでしか使わないと、メーカーは決めていたのではないでしょうか。私の勝手な憶測ですが…
また、2016年5号機キングパルサーのPAYOUTに注目です。設定5の出玉率は約110%、設定6の出玉率は約115%。
最近の人気機種の傾向を見ると、設定6の出玉率が115%以上であること、設定5の出玉率も110%前後であることは、めちゃくちゃ大切な要素であると思います。
辛めの機種が多い山佐が、甘めのスペックでキンパルをリリースしたということは、出玉率と機種人気の関連性を意識しているんだと思います。山佐の機種でロングヒットしたゴッドイーターも設定5・6の出玉率は高めでしたね。
まだまだ情報の全てが公開されていない状態ですが、5号機キンパルは鉄板でヒットすると思います。
時代が移り変わるタイミングでは、いつも山佐は良い機種をリリースしますよね。
ということで、ホールで打てることを楽しみにしながら4月を待ちましょう。
新たな情報を入手し次第、随時情報を更新します。
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キングパルサー PV・動画
公式PV
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BIGでパンクしても1G連しませんでしたけど…
俺もBIG引いてパンクしたが1G連せず。
monさん
とある大手パチ屋でさん
ネット上を見るとパンクで
1G連しないという方が多いようですね。
どうなんでしょう…
パンクの概念ですが、
BIG中にJACナビが
2回以下の場合となるようです。
ここもかよ
引き戻しモードの移行先が保証のものをコピペして書き換えてないじゃないか
コピペブログどこも同じ間違いしてるし
匿名さん
失礼しました。
修正しました。
ご指摘ありがとうございます。
終了時、カエルが6匹出たのに32G抜けました。教えて下さい。
アイスさん
終了画面は、まずカエル6匹が出現して、カエルが跳ねて液晶からいなくなります。
そして、残ったカエルの数が次回モードを示唆しているというイメージです。
恐らく、残ったカエルのことではなく、最初に出てきた6匹のカエルのことを言っているのではないかと…