ベルセルク バーサーカーボーナス(黒7揃い)の基本性能(※追記あり)

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ベルセルクのバーサーカーボーナス(黒7揃い)の詳細についてまとめました。

本機の連チャン中は、バーサーカーボーナスがメインとなって出玉が増加していきますが、やや仕様がわかりにくいですよね…

本記事でまとめたポイントは以下の2点

  • バーサーカーボーナス 基本性能
  • ボーナスinボーナスとは?
  • バーサーカーボーナスの初期ゲーム数は?(※3/11追記)
  • バーサーカーボーナス中の7揃い確率は?(※3/11追記)

詳細は以降をご覧ください。

(※3/11更新)「バーサーカーボーナスの初期ゲーム数は?」「バーサーカーボーナス中の7揃い確率は?」を追記しました。

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バーサーカーボーナス(黒7揃い)の基本性能は?

ボーナスストックゾーンである狂戦士モードでストックした黒7は、こちらのバーサーカーボーナスに。

斬魔ボーナス(赤7)同様40~200G継続し、消化中は狂戦士モードの抽選を行います。

以下、バーサーカーボーナスの詳細です。

バーサーカーボーナス基本性能

  • 40~200G+α継続
  • 1Gあたり純増約2.3枚増加の擬似ボーナス
  • 消化中は主に狂戦士モードを抽選


ボーナスinボーナスとは?

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バーサーカーボーナス中にカットインが発生して黒7が揃うと、残りのゲーム数を一旦ホールドし、新たに1段階レベルの高いボーナスがスタートします。

レベルは4段階あり、高いレベルほど狂戦士モード当選率がアップ。
ホールドした分は当該ボーナス終了後に再スタートします。

バーサーカーボーナスのレベル別狂戦士モード当選期待度

レベル
期待度
Lv.1
(通常)
性能アップなし
Lv.2
(緑)
スイカ成立時の
ストック性能アップ
Lv.3
(赤)
チェリー成立時の
ストック性能アップ
EXTRA
(紫)
全役で
ストック性能アップ

※MB中ベルでのストック性能はレベルが上がるほどアップ。
EXTRAならMB2G目のベルでストック濃厚。


バーサーカーボーナスの初期ゲーム数は?

バーサーカーボーナスの初期ゲーム数は40/80/120/160/200Gから振り分けで決定。

斬魔ボーナスには存在しない160Gが選択された場合は、設定6確定です。


バーサーカーボーナス中の7揃い確率は?

斬魔ボーナス同様、黒7揃い確率に設定の奇偶で大きな差が存在します。

バーサーカーボーナス中の7揃い確率

設定
黒7揃い
白7揃い
11/853.371/15047.08
21/484.091/17527.61
31/690.071/13901.93
41/569.911/17842.70
51/881.171/14563.78
61/599.301/14626.89



▼ベルセルクの解析・攻略&過去記事まとめページはこちらからご覧ください。

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