ビーストバスターズ スロット|解析・機種情報まとめ

beastbusters-obi

SNKプレイモアの新台パチスロ「ビーストバスターズ」の天井から設定判別要素まで全ての解析や攻略情報をまとめました。

本機は元祖ゾンビ系シューティングゲームのタイアップマシンで、ループ率89~99%のARTをどこまで伸ばせるかが出玉爆発のカギを握っています。

以下で目次の順にパチスロ「ビーストバスターズ」の解析・攻略情報をまとめています。


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ビーストバスターズ ボーナス・ART確率・機械割などのスペック詳細

基本情報

項目 内容
ホール導入日 2015年10月13日
導入台数 約10,000台
仕様 ボーナス+ARTタイプ
ART純増枚数 1.4枚/1G
50枚あたりのゲーム数 約30G

ボーナス・ART確率・機械割

設定 青BIG 赤BIG BIG合成 REG合成
1 1/2048.00 1/492.75 1/392.43 1/682.67
2 1/2048.00 1/492.75 1/392.43 1/585.14
3 1/1985.94 1/471.48 1/376.64 1/655.36
4 1/1985.94 1/471.48 1/376.64 1/481.88
5 1/1927.53 1/428.34 1/346.53 1/555.39
6 1/1927.53 1/428.34 1/346.53 1/468.11
設定 ボーナス
合成
ART
初当たり
ボーナス
+ART
機械割
1 1/249.19 1/527.74 1/169.26 97.5%
2 1/234.90 1/505.29 1/160.35 99.2%
3 1/239.18 1/457.06 1/157.02 100.9%
4 1/211.41 1/401.35 1/138.47 105.8%
5 1/213.47 1/347.58 1/132.25 110.6%
6 1/199.20 1/299.49 1/119.63 114.8%
※エクストラショック出現率は全設定共通で1/32768

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ビーストバスターズ 天井・ゾーンなどの解析や立ち回り情報

天井

天井ゲーム数
バレット12個獲得
※ゲーム数換算すると約1200G

天井到達時の恩恵
ART確定

天井狙い目
調査中

ゾーン

調査中

ヤメ時

調査中

朝イチ設定変更・リセット

調査中

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ビーストバスターズ 設定判別要素・設定差の詳細

現時点で判明している設定推測要素は3点。
どれも決定的な設定差ではないため、設定を推測する際には全ての要素から総合的に判断する必要があります。

  • 設定差のある「レア小役+ボーナス」確率
  • 単独ボーナス確率
  • CZ突入率

設定差のある「レア小役+ボーナス」確率

設定 弱チェリー
+赤BIG
弱チェリー
+青REG
スイカ
+赤BIG
スイカ
+赤REG
1 1/4369 1/6553 1/4396 1/8192
2 1/4369 1/3640 1/4369 1/4096
3 1/3640 1/5461 1/3640 1/6553
4 1/3640 1/2340 1/3640 1/2520
5 1/2730 1/3276 1/2730 1/3640
6 1/2730 1/2184 1/2730 1/2340
設定 設定差のあるボーナス4種合算
1 1/1365.33
2 1/1024.00
3 1/1129.93
4 1/728.18
5 1/762.05
6 1/618.26

設定1と設定6とでは2倍以上の差。
半日程度回せば、設定の高低が何となく見えてくる要素かなと思います。

単独ボーナス確率

設定 青BIG 赤BIG 青REG 赤REG
1 1/32768 1/16384 1/32768 1/32768
2 1/32768 1/16384 1/32768 1/32768
3 1/21845 1/16384 1/32768 1/32768
4 1/21845 1/16384 1/16384 1/16384
5 1/16384 1/10922 1/21845 1/21845
6 1/16384 1/10922 1/16384 1/16384

設定1と設定6とでは2倍近い設定差があるものの、母数が大きすぎるので、実戦ではあまり使えないですかね…

CZ突入確率

設定 BC BCアサルト BC合算
1 1/937 1/9712 1/854
2 1/910 1/9615 1/831
3 1/834 1/6648 1/741
4 1/782 1/6322 1/696
5 1/673 1/5055 1/594
6 1/654 1/4948 1/578

BC「ブレイクチャンス」、BCアサルト「ブレイクチャンスアサルト」ともに、高設定ほど突入率が優遇。

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ビーストバスターズ 通常時・自力CZ

通常時はレア小役でボーナス抽選、ビースト999体(ビーストカウンターを0にする)を撃破すればバレット獲得&CZ突入抽選を行います。

ビースト999体を撃破するのに要するゲーム数は平均100G程度、獲得したバレットはボーナス中のART抽選などに使用します。

また、通常時は内部状態を示唆する5つのステージが存在。 

通常時のステージ

ステージ 期待度
アンダーグラウンド
リバーサイド
アークタウン
ダークナイト 高確示唆
ハイウェイ CZ前兆示唆

「アンダーグラウンド・リバーサイド・アークタウン」は通常示唆、「ダークナイト」は高確示唆、「ハイウェイ」はCZ前兆示唆の役割を担っています。

CZ「ブレイクチャンス」

beastbusters-bc

  • バレット獲得(ビースト999体撃破)の一部から突入
  • ART当選期待度約35%
  • 継続ゲーム数は10Gで、毎ゲーム成立役で勝利抽選
  • 上位CZ「ブレイクチャンスアサルト」も存在し、ART当選期待度約73%

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ビーストバスターズ ボーナスの詳細

beastbusters-bonus

青BIG「ビーストボーナス」・赤BIG「バスターズボーナス」

  • 青BIGは407枚、赤BIGは264枚を超える払い出しで終了
  • 消化中の平均バレットの獲得数は、青7が約6個、赤7が約4個
  • ボーナス終了時はそれまで貯めていたバレットを消費してART抽選
  •                      

REG「レギュラーボーナス」

  • 性能は赤青共通で6回の遊技or入賞で終了
  • 消化中の平均バレットの獲得数は約2.6個
  • ボーナス終了時はそれまで貯めていたバレットを消費してART抽選
  •                      

プレミアムボーナス「エクストラショック」

extra-shock

  • 出現率1/32768のプレミアムボーナス
  • 突入した時点でART確定
  • ボーナス獲得枚数は108枚
  • 消化中の平均バレットの獲得数は約13個
  • 期待獲得枚数は約2000枚
  •                      

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ビーストバスターズ ARTの詳細

ART「ビーストラッシュ」

beast-rush

  • 1セット7G+α
  • 初当たり時は31Gの継続保証あり
  • 「エネミーゾーン」「バトルゾーン」「サーチゾーン」の3段階構成
  • バトルゾーンの7G間で敵を倒せば次セット継続
  • セット毎の継続期待度は89~99%

エネミーゾーン
バレット獲得の高確状態です。
レア小役成立や20G継続でバレットを獲得。
ビーストに遭遇するとバトルゾーンへ突入します。

バトルゾーン
7G1セット・ループ率は89~99%。
7G間で敵を倒せば次セット継続で、倒せなかった場合でも保持しているバレットの数だけ延長します。
また、バトルゾーンで敵を10体倒すとストーリータイムへ突入。
ストーリータイムはバレット獲得特化ゾーン「デリートタイム」へのCZ的なモードです。

サーチゾーンゾーン
バトルゾーンで敵を倒せなかった場合はサーチゾーンへ移行。
引き戻しのチャンスで、レア小役成立で復活チャンス、ボーナス当選ならART復帰濃厚です。

バレット獲得特化ゾーン「デリートタイム」

delete-time

ストーリータイムから突入します。
安定型「アルティメット」と波乱型「アンリミテッド」のどちらかを任意選択可能。

デリートタイム アルティメット
規定ゲーム数 5G間or10G間
タイプ 安定
特徴 ベルの50%でバレット獲得
レア小役はバレット確定

デリートタイム アンリミテッド
規定ゲーム数 不定
タイプ 波乱
特徴 3G間でビースト100体撃破で
バレット獲得+継続
(通常リプ以外でチャンス)

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ビーストバスターズ PV・動画

公式PV


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