煩悩ブレイカー禅|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析まとめ
山佐の新台パチスロ「煩悩BREAKER禅(煩悩ブレイカー禅)」のスペック・天井・ゾーン・設定判別要素などの解析情報をまとめました。
山佐の完全オリジナルキャラクターがモチーフになったパチスロ。
キャラクターの雰囲気は一部のユーザーに爆発的な人気を誇った「押忍!! 豪炎高校應援団」っぽいですね。
スペックは擬似ボーナスとATの連チャンで出玉を増やしていくタイプ。
連チャンは1G連込みでループ率が約80%という「ツボにハマった時にはトコトン出る性能」になっているようです。
以下で目次の順に「煩悩BREAKER禅(煩悩ブレイカー禅)」のスペック・天井・ゾーン・設定差・設定判別要素などの解析情報をまとめています。
煩悩ブレイカー禅|ボーナス確率・機械割などのスペック詳細
「煩悩BREAKER禅(煩悩ブレイカー禅)」の販売台数は約1万台。少数台、もしくはバラエティ設置の導入がメインとなりそうです。
基本情報
- ホール導入日:2015年8月3日(月)
- 導入台数:約10,000台
- 擬似ボーナスタイプのAT機
- AT(擬似ボーナス)純増枚数:3.0枚/1G
- 50枚あたりのゲーム数:約30G
ボーナス確率・機械割
設定 | ボーナス確率 | CZ確率 | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/271 | 1/145 | 97.2% |
2 | 1/267 | 1/143 | 98.9% |
3 | 1/261 | 1/140 | 100.1% |
4 | 1/250 | 1/134 | 103.0% |
5 | 1/230 | 1/123 | 107.2% |
6 | 1/210 | 1/114 | 112.0% |
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煩悩ブレイカー禅|天井・ゾーンなどの解析や狙い目・ヤメ時
「煩悩BREAKER禅(煩悩ブレイカー禅)」には通常A・通常B・天国の3つのモードが存在し、モードAの天井は999G、モードBの天井は763G、天国の天井は108Gとなっています。モードAの天井到達時はBIG確定という恩恵があります。
※通常B・天国の天井到達時もBIG確定という噂も…
天井
▼天井ゲーム数999G
▼天井到達時の恩恵
BIGボーナス確定
▼天井狙い目
550G~
▼初当たりの期待獲得枚数
設定1:417枚
設定2:432枚
設定3:437枚
設定4:453枚
設定5:468枚
設定6:485枚
※期待枚数は純増3.0枚、コイン持ち30G/50枚で算出
▼開始ゲーム数別の初当たり確率(実戦値)

引用元:パチスロ期待値見える化様
▼ヤメ時
AT(ボーナス)後、前兆を確認してヤメ
▼設定変更・リセット後の狙い目や恩恵
設定変更・リセット後はやや天国移行が優遇されている可能性大ですが、積極的に狙っていくには厳しい数値です。
通常Bへの移行が優遇されているかどうかは現時点では不明です。

引用元:パチスロ期待値見える化様
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煩悩ブレイカー禅|設定判別要素・設定差詳細
全く使えそうになかったり、不明な点が多い設定判別要素は省略しました。設定推測はやや難しい部類です。
半日程度は回さないと設定の高低すら見えないことが多いでしょう。
そもそも高設定が使われる可能性が低い台だと思うので、深追いは禁物です。
朝イチCZキャラクター選択率
重要度:★★★☆☆設定 | 千手 | 救斎 | 天音 | ジョブツ |
---|---|---|---|---|
1 | 55% | 33% | 8% | 4% |
2 | 33% | 55% | 8% | 4% |
3 | 55% | 33% | 8% | 4% |
4 | 30% | 46% | 20% | 4% |
5 | 45% | 23% | 20% | 12% |
6 | 25% | 25% | 25% | 25% |
朝イチのCZのキャラクター選択率に大きな設定差が存在します。
朝イチCZのキャラクターが、ジョブツや天音であれば高設定の期待度がアップ!
なお、この特徴は設定変更でも電源のON・OFFでも適用される模様。
確認するチャンスは朝イチCZの一回きりですが、大きな設定差があるので要注目の要素です。
CZ突入率&ボーナス初当たり確率
重要度:★★★☆☆設定 | ボーナス確率 | CZ確率 |
---|---|---|
1 | 1/271 | 1/145 |
2 | 1/267 | 1/143 |
3 | 1/261 | 1/140 |
4 | 1/250 | 1/134 |
5 | 1/230 | 1/123 |
6 | 1/210 | 1/114 |
ボーナス当選のメイン契機(約85%)はCZとなるので、CZに入りやすい台が結果的にボーナスの初当たりが多い台ということになります。
特に弱レア小役からの突入率に注目してみてみると良いかもしれません。
謎CZ突入率
重要度:★★☆☆☆設定1:1/24121
設定2:1/24133
設定3:1/24140
設定4:1/12076
設定5:1/8055
設定6:1/6046
ハズレやリプレイでもCZを抽選しています。
レア小役を何も引いていない状態でCZに当選すればハズレやリプレイからのCZ突入濃厚。
ハズレやリプレイからのCZ突入率は高設定ほど優遇されています。
ただし、分母が大きいので参考程度にしましょう。
極楽REG中の極楽BIG昇格抽選
重要度:★★☆☆☆回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
1回目 | - | - | - | - | - | - |
2回目 | 50% | 35% | 50% | 25% | 30% | 25% |
3回目 | 33% | 52% | 33% | 32% | 23% | 25% |
4回目 | 5% | 1% | 5% | 6% | 10% | 8% |
5回目 | 1% | 5% | 1% | 10% | 6% | 8% |
6回目 | 5% | 1% | 5% | 6% | 10% | 8% |
7回目 | 1% | 5% | 1% | 10% | 6% | 8% |
8回目 | 5% | 1% | 5% | 6% | 10% | 8% |
9回目 | - | - | - | 5% | 5% | 10% |
極楽REG中に極楽BIGに昇格する際は何回目のベル(中・右ベル)で昇格が発生するかに設定差が存在します。
9回目のベルで昇格すれば設定4以上が確定します。
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通常時のゲームフローをわかりやすく紹介
「煩悩BREAKER禅(煩悩ブレイカー禅)」は通常時のレア小役から自力CZやボーナス当選を目指すオーソドックスなゲーム性です。通常時のステージは6種類存在し、自力CZ「廻想の章」やボーナス当選期待度に影響。
擬似ボーナス中はボーナス集中ゾーンである「煩悩バッシュ」抽選が行われており、演出成功で「煩悩バッシュ」突入です。
ボーナス集中ゾーン「煩悩バッシュ」は20G1セットのSTタイプで、「煩悩バッシュ」中にボーナスに当選するたびに20Gが再セットされます。
「煩悩バッシュ」滞在中のコイン持ちは現状維持程度。
擬似ボーナスと「煩悩バッシュ」のループで出玉を増加させていくというシステムです。
通常時のステージ詳細
ステージ | 期待度 |
---|---|
門前町 | 低 |
境内 | ↓ |
仏閣 | ↓ |
鳥居峠 | 高 |
神域 | 前兆示唆 |
菩薩樹 | ボーナス前兆示唆 |

仏閣

鳥居峠

神域

菩提樹
自力CZ「廻想の章」の基本性能

- 通常時のレア小役の一部で突入抽選
- 14G継続
- 煩悩リプレイやレア小役が揃うほどボーナス期待度アップ
- ボーナス当選期待度50%
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煩悩ブレイカー禅|AT・ボーナス詳細
通常時のボーナス詳細

ボーナス | 獲得枚数 | 煩悩バッシュ突入期待度 |
---|---|---|
BIG | 約200枚 | 70% |
REG | 約50枚 | 70% |
「煩悩バッシュ」中のボーナス詳細

ボーナス | 獲得枚数 | ボーナス中抽選 |
---|---|---|
極楽BIG | 約200枚 | 1G連ストック期待度30% |
極楽REG | 約50枚 | 煩悩バッシュストック期待度10% |
極楽BIG悟 | 約200枚 | 1G連ストック期待度40% |
※「極楽BIG悟」は突入時点で「極楽BIG」のストック1つが確定。
ST型ボーナス集中ゾーン「煩悩バッシュ」の基本性能

- 1セット20G+αのST型ボーナス集中ゾーン
- バトルorミッション成功で極楽ボーナスに当選
- 1G連での当選を加味した極楽ボーナスとのループ率は約80%
- 滞在中のコイン持ちは現状維持程度
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煩悩ブレイカー禅|上乗せ特化ゾーン詳細
上乗せ特化ゾーン「転生アルティメット」の基本性能

- BIGやREGの最終ゲームでのフリーズから突入
- ボーナスストックの0G連が80%ループ
- 平均5個の極楽BIGをストック
- 突入時の期待獲得枚数は約2500枚
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煩悩ブレイカー禅|打ち方・小役関連
リール配列

通常時の打ち方
左リール枠上~中段に青7を狙う※通常時はナビ発生時以外の変則押しはNG
以下の停止形に合わせて、中・右リールを打ち分ける。
チャンス目の停止形はいくつか存在するが成立時はフラッシュが発生する模様。
▼停止形A

【成立役】チェリーorチャンス目C
→中・右リールに禅(顔絵柄)を狙う。
どちらかに禅が停止:チャンス目C
禅が非停止:チェリー
▼停止形B

【成立役】ハズレor通常リプレイorベルorチャンス目A
→中・右リール適当打ち。
フラッシュ発生:チャンス目
※狙うと中or右に禅が停止
▼停止形C

【成立役】スイカorチャンス目B
→中・右ににスイカを狙う(中は青7目安。右は禅を早めに狙う)。
スイカハズレ(右リールに禅):チャンス目B
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煩悩ブレイカー禅|管理人の所感・感想
キャラクターのテイストや世界観は、一部のファンに絶大な支持を受けた「押忍!! 豪炎高校應援団」に近いものがあります。個人的には「押忍!! 豪炎高校應援団」の馬鹿らしい演出は大好きだったので、「煩悩BREAKER禅(煩悩ブレイカー禅)」にも是非とも笑わせてもらいたいものです。
肝心のスペックについてですが、仕様を見る限り旧基準機のようですね。
ホールからの需要が高まる頃合いを見計らってのリリースでしょう。
天井到達の恩恵がBIG確定ということもあり、めちゃくちゃオイシイというわけではないですが、スペックを見る限り天井はそこそこ狙える仕様ではないかなと思います。
タイアップ機が多くなってきている中で、こういったオリジナルキャラクターを使っての機種は非常に貴重です。
ユーザーからの評価が高く、徐々に設置が増えるような機種であれば、市場に与える影響もでかいのになぁと思います。
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煩悩ブレイカー禅|PV・動画
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タグ:煩悩ブレイカー禅
極楽レギュラーは1G連ではなく煩悩バッシュストックです。
よさん
ありがとうございます!
早速修正させていただきました!